日常の戯言とかなんとか

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神ランク再編問題

いわゆる神ランクの試合が試合にならないから面白くないという話になりましてね
試合になるためには神ランクの定義を見直すことが必要だという声があるわけなんですね

現在の神(特に上位)は基本的に対戦成績ではなく殺傷力のみによるランク付けを行っているため、対戦成績でランク付けした場合神よりも上のランクになってしまうキャラがたくさんいるわけですよ

例えば鬼巫女X12P
現在の神ランクの中では高い殺傷力を誇っていますが神ランクのキャラではどうやっても彼女を倒すことができません
そのため対戦成績でランク付けをするなら「神より上ランク」に位置するはずです
しかしながら「神より上」と一口に言っても「神」ランクではどうやっても倒せないキャラ全てと総当りを行った場合、現在において「攻撃論外」と呼ばれているキャラなら倒せます

そのため鬼巫女X12Pは対戦成績によってランク付けする場合は「防御寄りの性能を持つ神より上ランク下位」という評価になるでしょう

というわけで自分としては現在の「神」と「論外」の中間に新たに「神より上」というランクを設けることを提唱してみます(ランクの名称は別に考えるとして)
んで殺傷力じゃなくて対戦成績で分類してやればそれなりに見ることができる試合になるのではないかと思います

つまり現行のランクでは
神:カルマ12P、雷神政宗12P、ヘブンズゲート12P、鬼巫女X12P
論外:マハヴィロ3、捏造Lv2マシロ、ジェネラナイ、デバッガー、L霊夢

のようになっていたのを
神:カルマ12P、雷神政宗12P、ヘブンズゲート12P
神より上:鬼巫女X、マハヴィロ3、Lv2マシロ、ジェネラナイ
論外:デバッガー、L霊夢

このように再編するわけです
問題は神より上ランクで攻撃寄りのキャラが若干少ないことでしょうが少しづつキャラも増えているのでそのうち見応えのある試合ができるようになるのではないでしょうか

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2015-03-08 : 雑記 : コメント : 4 : トラックバック : 0
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非公開コメント

No title
自分の現行キャラランク認識は
逆論外<弱<並<強<凶<狂<準神<神<神上位<旧論外or耐性論外<攻撃論外or現論外
っていう認識だったんだけど
旧論外と攻撃論外って一緒にされてるのか…
知りませんでしたw
2015-03-08 20:43 : URL : 編集
No title
確かに殺傷力が神で防御面が専用対策必須もしくは論外
のキャラ同士が戦うことが多いですからねー
殺傷力のみを競うならともかく、神どうしだと決着がつかないことが多いですから、そういう風に分けるのも
アリかもしれませんね。
2015-03-09 11:16 : URL : 編集
No title
この分類なら神に捏造持ち込むなとかそういう話も解決するのよね
というわけで誰かこの基準で大会やってくれないかね
2015-03-10 10:35 : @ひたち URL : 編集
No title
まあ耐性あげるだけなら簡単ですしおすし
2015-04-08 17:44 : URL : 編集
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